自分がカードを廃棄した時、このカードのパワーを+1し、次のターンに移動できる。
各ターン、初めてここに移動したカードを他のロケーションに移動する。
永続:自分の1と6コストカードは破壊されない。
パワーが10以上のプレイ中の自分のカード1枚につき、コストを-2する。
公開時:自分と相手の手札にある最もパワーが低いカードのパワーを-3する。
各ターン終了後、最大エネルギーの1を失い、このカードのパワーを+4する。
公開時:自分のデッキのカードを吸収し、パワーを加算する。(+15以上で停止)永続:このカードは移動できない。
このカードが永続的にパワーを獲得する時、さらにパワーを+2する。(このカードがどこにあるかは問わない)
ゲーム終了時、可能ならば自分がゲームに敗北するロケーションに移動する。
公開時:パワーが0未満の自分のカードを全て相手サイドに切り換える。それができないカードは破壊する。
公開時:相手のデッキからカード1枚をこのロケーションの相手サイドに加える。そのカードのパワーがこれより低い場合、それを破壊する。
永続:隣接した自分の各ロケーション内にコストの異なる2枚以上のカードがある場合、そのロケーションのパワーを+5する。